Reseña Ninjak/Shadowman: Rapture

Reseña Ninjak/Shadowman: Rapture

Poco a poco intentamos volver al ritmo habitual de reseñas en la web y hoy lo hacemos analizando Ninjak/Shadowman : Rapture, un cómic de Valiant guionizado por Matt Kindt. Estamos ante uno de los escritores más importantes de la editorial, y le acompañan al dibujo artistas de la talla de CAFU, que en la actualidad está trabajando para Marvel a un nivel extraordinario, Roberto de la Torre o Juan José RYP.

Aunque a primera vista nos encontramos con un crossover típico protagonizado por Ninjak y Shadowman como se indica en el título, esta obra va más allá ofreciendo una historia que tiene fuerza por sí misma, sin tener que seguir las series de ambos personajes para entender nada, y además también adquieren una enorme importancia otras figuras esenciales del universo mágico de Valiant, como pueden ser Punk Mambo o Tama, Geomante. Este personaje ha tenido especial relevancia desde Book of Death, donde se comenzó a profundizar más en esta niña tan peculiar y poderosa.

Ninjak/Shadowman

Argumento

Ninjak/Shadowman: Rapture es un breve arco argumental de cuatro números. Kindt continúa con lo planteado en el tercer tomo de la colección central de Ninjak, donde tanto este agente del MI-6 como otros personajes que también aparecen en esta aventura viajaban a la Zona Muerta. Ahora vuelven otra vez a estas tierras sobrenaturales movidos por una extraña amenaza que está poniendo en peligro el destino de la Tierra.

El guionista americano crea para la ocasión a un nuevo enemigo llamado Babel que pondrá en verdaderos aprietos a nuestros protagonistas, presentando aspectos muy interesantes. Esto es algo poco habitual en unos tiempos en los que es difícil construir personajes con cierta originalidad. De esta forma, Tama, que está conectada a nuestro planeta y tiene el deber de protegerlo, se encargará de reunir a un equipo competente para acabar con los planes de este villano, inspirado claramente en el relato bíblico, que está construyendo una gigantesca torre con la que pretende llegar a la Zona Viva.

Ninjak/ Shadowman

Sobre la obra

En Ninjak/Shadowman: Rapture Kindt lleva a cabo esa representación del Ninjak más lógico, técnico y racional, que se niega a creer en la magia, pese a que ha sido testigo de numerosos fenómenos sobrenaturales e inexplicables desde el punto de vista científico. Aun así, el escritor estadounidense dota al espía inglés del MI-6 de una enorme inteligencia que le permite sobreponerse a todos los problemas tanto en el mundo real como en la Zona Muerta, para la que ha diseñado un nuevo traje con el que estar mejor provisto.

Por su parte, el trabajo que se hace en estos números en cuanto al tratamiento de Shadowman como personaje es espectacular, probablemente a un nivel superior en comparación con sus propias colecciones donde él es el único protagonista. En Rapture, la personalidad de Jack Boniface es perfectamente reconocible, reflejando esa moralidad dudosa y los dilemas a los que tiene que hacer frente de forma constante. El tratamiento de Tama y Punk Mambo sigue a la altura del resto de figuras principales de esta historia, otorgando a ambas una importancia fundamental en el desarrollo de la trama, donde el peso, en cuento a relevancia, de cada uno de los componentes de este peculiar grupo está muy bien compensado.

Las interacciones de todos sus integrantes están resueltas de manera magistral y esto se aprecia en los diálogos, tan bien diseñados, y en las diferentes situaciones que se dan a lo largo de todo el cómic. Es indudable el conocimiento que presenta Kindt de todo el Universo Valiant y en esta breve colección lo demuestra aportando información muy valiosa sobre su mundo místico o los llamados loa, espíritus poderosos que pueden tomar formas muy diferentes y habitan sobre todo en la Zona Muerta. La historia, a su vez, está estructurada a través de flashbacks, por lo que viajaremos del presenta al pasado constantemente, un recurso utilizado para contarnos los orígenes de Babel y proporcionar más información sobre el mundo superheroico que habitan el propio Ninjak, X-O Manowar o Toyo Harada.

Ninjak/ Shadowman

Apartado artístico

El arte de Ninjak/Shadowman: Rapture corre a cargo de CAFU, dibujante español que lleva cabo la mayor parte del cómic, realizando un trabajo espectacular, algo a lo que ya nos tiene acostumbrado. En Rapture sigue a la altura con un dibujo limpio pero detallado, que representa las escenas de acción con gran dinamismo. Destacar, además, su característico uso de las sombras, consiguiendo una sensación de volumen con el que eleva, aun más, la calidad de sus lápices. Por su parte, también es importante resaltar la colaboración de los artistas Roberto de la Torre y Juan José RYP, el primero, en este caso, realiza las partes situadas en el pasado, empleando un dibujo sucio y en momentos abocetado, que junto con el color sepia usado en estos fragmentos nos transportan perfectamente a esos tiempos lejanos en los que el villano de esta miniserie comenzó a forjar sus planes.

Conclusiones

En definitiva, Ninjak/Shadowman: Rapture nos presenta un pequeño evento muy recomendable para los fans del universo Valiant y en especial para los amantes de las aventuras con toques mágicos y sobrenaturales, propias de personajes de otras editoriales como Doctor Extraño o la Liga de la Justicia Oscura. Además, también se trata de una miniserie que completa excelentemente las colecciones de Ninjak y Shadowman, aunque se puede leer de manera independiente sin ningún tipo de problema. Si queréis pasar un buen rato con una historia llena de acción, acompañada de un apartado gráfico brutal, esta obra puede convertirse en una opción muy aconsejable.

Incursion Medusa

Incursion Medusa

 Hoy vamos a reseñar Incursion, un evento de Valiant publicado en España por la Editorial Medusa. A lo largo de estas semanas, antes de que estuviéramos confinados en casa y todo discurriera con total normalidad, esta editorial saldó la mayoría de sus cómics a precios irrisorios. De entre los volúmenes disponibles en su web todavía podemos encontrar el tebeo que analizaremos en esta reseña, una miniserie guionizada por Alex Paknadel, ayudado de Andy Diggel, y dibujado por el artista Doug Braithwaite, frecuente en las colecciones de este universo donde habitan X-O Manowar, Bloodshot o Eternal Warrior, protagonista de esta historia.

Sus autores, ayudando a los lectores a situarse antes de leer esta breve colección aclararon que estaría localizada entre el evento Book of Death y La ira del Eternal Warrior, ambas series también saldadas hace muy poco, la primera en su edición de lujo y la segunda en tres tomos de tapa blanda. Aun así, pese a las recomendaciones de sus creadores para leer esta obra de forma cronológica, puede disfrutarse a la perfección como una trama independiente, convirtiéndose en un blockbuster que nos recuerda directamente a las películas Marvel actuales.

Incursion

Argumento

En Incursion tiene lugar la aparición de un nuevo personaje en el universo Valiant. Una nueva amenaza extraterrestre, conocida como la emperatriz Virago, que estará dispuesta a destruir todos los planetas que se crucen en su camino, incluido la Tierra, con el fin de aumentar su poder y mantenerse joven. Esta villana, acompañada de Syntilla, una pequeña niña que ayuda a la emperatriz en sus planes, se enfrentarán a Tama, última geomante de nuestro planeta, y a Gilad Anni-Padda, el Guerrero Eterno. Un conflicto que pondrá en jaque mate el destino de todos los seres humanos e involucrará a otros héroes de la compañía, especialmente a la Doctora Mirage.

Sobre la obra

Alex Paknadel, es un guionista bastante desconocido en el medio. A pesar de haber realizado algunos trabajos para Titan Comics, como adaptaciones de la saga de videojuegos Assassin´s Creed, construye esta historia a partir de las bases plantadas por Andy Diggle, autor mucho más experimentado, demostrando su capacidad para llevar a cabo una trama muy bien estructurada en solo cuatro números. El escritor inglés desarrolla acertadamente la relación entre Virago y Syntilla, de la que obtendremos más información a medida que avanza la serie, convirtiendo a esta pareja en el reverso oscuro de Tama y el Guerrero Eterno.

Es también destacable la gran variedad de escenarios en los que Paknadel sitúa la acción, manteniendo al lector enganchado en todo momento hasta el final del tomo con escenas épicas dignas de los cómics protagonizados por Gilad. Pero junto a estas situaciones de combates y batallas constantes también se profundiza en las relaciones entre padres e hijos, un vínculo que no tiene porque ser estrictamente biológico.

Incursion

Apartado gráfico

El apartado gráfico de Incursion corre a cargo de Doug Braithwaite. Autor habitual en numerosas obras de Valiant, que ya ha trabajado en obras como la magnífica Imperium, Ninjak o el evento Armor Hunters. El artista británico ofrece homogeneidad a toda la miniserie con un estilo pictórico muy particular y mucho detalle en todas las páginas. Sus lápices que, por lo general, nunca están entintados,  proporcionan un arte diferente y característico pero adecuado al tono de estos cuatro números. Braithwaite, además, representa de forma espectacular las escenas de acción, enfatizando la brutalidad de cada combate.

Conclusiones

En definitiva, estamos ante un tomo muy recomendable para todos los que están al día en el universo Valiant, presentando nuevos personajes y recopilando una historia bien estructurada en solo cuatro números, disfrutables de principio a fin. Por las páginas de esta obra no solo desfilan sus figuras protagonistas como el Guerrero Eterno o Tama sino también otros secundarios, dando una sensación de grandeza y escala mundial a los acontecimientos que discurren por la trama. Todo esto unido a su excelente dibujo, muy acertado para la obra, crea un volumen que, teniendo en cuenta su precio rebajado en la actualidad, no deberíais dejar escapar.

Reseña Reaver

Reseña Reaver

Hoy vamos a reseñar Reaver, una serie publicada en la actualidad por Image Comics bajo el sello Skybound. Esta nueva cabecera solo cuenta con cinco números a la venta en USA y está guionizada por Justin Jordan, autor que ha trabajado para editoriales como Dc o Valiant, y dibujada por Rebekah Isaacs, artista que, aunque no es muy conocida en nuestro país, lleva a cabo en esta colección un trabajo realmente notable.

Reaver

Argumento

El argumento de Reaver, pese a no ser del todo original, nos transporta a un mundo de corte fantástico-medieval, donde dos facciones o grupos conocidos como los escalenos e imperiales, llamados así por pertenecer al Antiguo Imperio, están enfrentados y luchan constantemente para preservar y conquistar nuevos territorios. Los escalenos, que en este caso son los invasores, a través de poderes mágicos conocen todas las estrategias militares de sus enemigos, por lo que los imperiales se ven obligados a recurrir a ayudas sobrenaturales, desesperados por el riesgo de la situación. Es a partir de este momento cuando se nos presentan a los protagonistas de esta historia, un grupo de personajes peculiares, cada uno con características distintas, utilizados para cumplir una misión suicida que les llevará a un lugar llamado el Yunque y así desbaratar todos los planes de los escalenos. Una premisa inicial que pasaremos a comentar a lo largo de esta reseña.

Reaver

Sobre la obra

Justin Jordan crea en Reaver,un mundo fantástico adulto y violento que, aunque no aporta nada nuevo, está bien construido, ofreciendo un primer número introductorio muy interesante. Una entrega inicial que sienta las bases de esta historia y sirve para presentar a los personajes principales de la trama y sus protagonistas. Un peculiar grupo de prisioneros renegados que son requeridos por el coronel Travvos, jefe militar del Antiguo Imperio, para encargarse de una misión, al parecer, imposible de cumplir. Estamos por lo tanto ante un equipo que recuerda a otras formaciones como el Escuadrón Suicida, por la trayectoria y personalidad de sus integrantes e, incluso, por el físico de alguno de ellos, recordando levemente a personajes del grupo de Dc. Muchos de sus protagonistas cumplen con los estereotipos comunes de este tipo de obras, proporcionando momentos de acción espectaculares donde cada uno de ellos hacen uso de sus habilidades.

Reaver

Como hemos dicho, el worldbuilding resulta cuanto menos interesante aunque tendremos que esperar a siguientes números para saber hasta dónde se profundiza en él. Del villano no conocemos por ahora mucho, solo se nos muestra de manera superficial su apariencia y pequeños detalles, dejando las explicaciones para entregas posteriores. Lo mismo ocurre con el lugar habitado por este ser malvado, el Yunque, ubicación a la que se dirigen nuestros protagonistas para cumplir obligadamente su cometido.

Apartado gráfico

El arte realizado por la dibujante Rebekah Isaacs es bastante notable, recordando a otros artistas como Daniel Warren Johnson, aunque en este caso con una línea mucho más clara, destacando sobre todo en los momentos de acción, imprimiendo a las páginas de batallas un gran dinamismo. Debemos destacar, además, el trabajo del colorista Alex Guimarães que utiliza una paleta de colores fríos muy acertada para el tono de la obra. En general un apartado artístico que cumple a la perfección, muy acorde con este tipo de cómic más independiente.

Reaver

Conclusiones

En definitiva, estamos ante un primer número bien estructurado que sienta las bases de la serie y, sin duda, deja con ganas de conocer más de este mundo fantástico oscuro, violento y decadente. Una historia de la que solo hemos podido ver pequeñas pinceladas, muy recomendable para aquellos que disfruten del género fantástico o quieran pasar un buen rato con una trama sencilla pero muy entretenida.

Reseña X-O Manowar Edición de lujo 1

Reseña X-O Manowar Edición de lujo 1

Hoy vamos a reseñar la edición de lujo de X-O Manowar.
Sin duda, a diferencia de Marvel o Dc, el universo superheroico ofrecido por Valiant permite a los lectores una entrada mucho más sencilla que las editoriales antes mencionadas.

Aunque a veces encontremos series que se disfrutan especialmente si tenemos cierto conocimiento de sus personajes, esta joven editorial procura siempre una entrada fácil para el aficionado. De esta forma, si alguien nos preguntara que colección sería la más adecuada para conocer este increíble universo, probablemente, pensaríamos en X-O Manowar.

Dicha cabecera está protagonizada por el que es, casi con total seguridad, el héroe más importante de Valiant. Y en especial debemos destacar la serie guionizada por Robert Venditti en 2012, donde se contaba, de nuevo, el origen del personaje a lo largo de diferentes arcos argumentales de una enorme calidad tanto en su escritura como en su arte. 

X-O Manowar

Medusa Cómics y otras series de Valiant

Medusa Cómics, la encargada, en la actualidad, de traer todo el material de Valiant a nuestro país está realizando una labor editorial excelente con ediciones muy buenas y a precios asequibles. Recientemente, además de traer las colecciones actuales de personajes como Bloodshot, Fatih o Livewire en grapas y tomos, también se está dedicando a recopilar buena parte del material publicado hace varios años por Panini y Aleta en voluminosos integrales. en el caso de X-O Manowar, el primer volumen en Edición De Lujo, recoge los 14 números iniciales de la serie, una cabecera que contó con 50 entregas, completando así este nuevo volumen del personaje iniciado en mayo de 2012. 

Sobre el personaje

Aric de Dacia, portador de la armadura que da nombre a estos cómics, fue creado a principios de los noventa por autores tan importantes como Barry Windsor-Smith, Jim Shooter o Steve Englehart.  
El primer número de X-O Manowar vería la luz en 1992 y la colección se extendió a lo largo de 68 entregas. Posteriormente, Acclaim, desarrolladora de videojuegos, compró Valiant, provocando cambios significativos en el personaje, que fue convertido en un científico, abandonandose su origen como un visigodo que luchaba sin descanso contra los romanos.

Los encargados de estas variaciones, realizadas para llegar mejor a los lectores e, incluso, llamar la atención de un público alejado del noveno arte, fueron Mark Waid, Brian Agustyn y Sean Chen, que desarrollaron sus historias durante 21 números. Finalmente, como podemos comprobar en la obra aquí reseñada, Valiant abandonó esta ultima reinterpretación del personaje volviendo a los planteamientos iniciales y transformándolo de nuevo en un fiero guerrero visigodo.

Sobre la obra

La obra esta divida en varios arcos argumentales, los cuales pasamos a repasar, tanto el argumento como el apartado gráfico.

Por la espada

Este primer volumen está dividido en tres arcos argumentales diferentes, cuyos acontecimientos se van desarrollando sin pausa a través de todos ellos.

En Por la espada, Venditti nos muestra el origen de Aric, situándonos en pleno sigo V d.C., y contando la historia de los visigodos que hicieron frente al Imperio Romano luchando por recuperar su territorio. La represión sufrida por este pueblo marcará el destino de nuestro protagonista y tendrá importantes consecuencias en el futuro.

Además, Venditti define muy bien la personalidad de este héroe para nada convencional, estableciendo algunos de sus rasgos más característicos como el liderazgo o el honor.

En arcos posteriores se ahondará aun más en su pasado y veremos una cierta evolución en el personaje. La historia dará un vuelco cuando una raza alienígena llegue a la Tierra y capture tanto Aric como a otros compañeros. En la nave extraterrestre será esclavizado y obligado a realizar trabajos forzados.

Allí, nuestro protagonista, se encontrará por primera vez con la armadura Shannara, un artefacto divinizado por estos nuevos seres conocidos como la Vid, que otorgará poderes inimaginables al portador elegido.
Como podréis imaginar, la armadura después de rechazar a multitud de portadores elegirá a Aric convirtiéndolo en el salvador de su pueblo. Es indudable que estamos ante una obra llena de acción, pero Venditti tambien se toma su tiempo para mostrarnos la desesperanza y el sufrimiento de los abducidos.

X-O Manowar Valiant

El dibujo

El dibujo de estos números iniciales está realizado por Cary Nord, artista que ha trabajado en series como Conan La Leyenda junto a Kurt Busiek.

En esta obra el arte de Nord luce espectacular, con una narrativa sencilla pero eficaz, y demostrando la versatilidad suficiente como para recrear fielmente acontecimientos históricos y poco después representar alienígenas y naves espaciales. 

Llega: Ninjak

De forma frenética la acción se trasladará a nuestro planeta. En el pasado los alienígenas de la Vid dejaron algunos bebes de su raza en la Tierra para que convivieran junto con los humanos y así preservar su especie.

Durante los hechos ocurridos en este primer volumen, Aric, vistiendo la poderosa armadura, tambien visitará a los terrícolas, pero pronto se dará cuenta de que el tiempo ha transcurrido y se encuentra en nuestra época. A partir de este momento entraríamos directamente en el siguiente arco de la colección llamado Llega: Ninjak.

A lo largo de estos números hará acto de presencia otro de los personajes más importantes de Valiant, un espía a sueldo contratado para acabar con Aric que se encuentra desubicado y está atacando a todo el mundo.

El choque cultural es evidente cuando el visigodo advierte que se encuentra en su planeta, pero el tiempo ha pasado, los romanos ya no existen, su pueblo ha desaparecido y ya no hay ningún emperador. La presencia en este arco de Ninjak, personaje creado en los noventa por Mark Moretti y Joe Quesada, proporciona momentos de acción espectaculares.

En general, Venditti sigue con esa narrativa ágil y directa, en la que no utiliza apenas diálogos, dejando que las viñetas hablen por si solas. Estos números están dibujados por Lee Garbett que sustituye de forma solvente a Cary Nord con un arte muy similar al del anterior artista. 

X-O Manowar Medusa

Planeta Muerte

En Planeta Muerte asistiremos a la recta final de este volumen y tendrán una importancia fundamental personajes secundarios como Alexander Dorian, alienígena de la Vid infiltrado en la Tierra.

Tras diversos intentos de acabar con Aric por parte de los extraterrestres, esta raza de seres inteligentes decidirá destruir todo el planeta azul. Es en ese momento cuando el papel de Dorian adquiere especial relevancia ayudando a nuestro protagonista.
Debemos destacar la interesante relación entre grupos militares de la Vid y sus sacerdotes, adoradores de la armadura, que ven a Aric como el salvador elegido. Este arco, que comienza con un preludio donde el visigodo se encontrará con antiguos amigos, servirá sobre todo para darnos a conocer el origen de la armadura Shannara y de los alienígenas.

En los últimos cuatro números, Aric llegará al planeta Loam, hogar de la Vid, para destruir definitivamente todo rastro de amenaza para su gente. Todo lo sucedido en el planeta de los extraterrestres está excelentemente contado, centrándose en lo importante, pero sin descuidar las relaciones entre los personajes y resolviendo muy bien los momentos relevantes.

El dibujo

Del arte de esta historia se encarga Trevor Hairsine, en los dos primeros capítulos que hacen de preludio, mientras que Cary Nord, de nuevo, lleva a cabo el resto de entregas hasta el final de la trama. Hairsine, pese a no estar al nivel de sus actuales trabajos, se adapta muy bien al tono de este volumen y consigue reflejar el sufrimiento presente en el prologo de este arco argumental. Por su parte, Nord sigue demostrando la calidad de su dibujo con viñetas de acción magníficamente recreadas y splash pages alucinantes.

X-O Manowar Edición de lujo.

Conclusiones

Robert Venditti termina este volumen 1 de X-O Manowar por todo lo alto, donde nos cuenta el origen del héroe y su venganza en un único tomo que puede leerse como una historia autoconclusiva.

El tomo, aunque funciona por sí solo, deja con ganas de más y nos obliga a seguir comprando los siguientes números. Aric de Dacia protagoniza una trama llena de acción, que pese a presentar elementos mil veces vistos, sigue manteniendo el interés y nos tiene enganchados hasta la última página. La serie original en EEUU estaba compuesta de 50 entregas, así que todavía podremos disfrutar de las aventuras del guerrero visigodo durante mucho tiempo. 

¡Bienvenido al Mundo del Cómic! Si te interesa leer sobre el mundo del cómic, éste es tu sitio, un blog donde podrás encontrar reseñas e información sobre todo tipo de cómics. En el mundo del cómic hablaremos de todo tipo de obras y autores, desde el cómic europeo más tradicional, hasta los mangas más innovadores y transgresores sin olvidarnos del mainstream del cómic americano (Marvel y DC) y el mercado independiente. Un mención aparte merece el cómic español, del cual trataremos en profundidad, desde lo más clásico a los autores más relevantes que existen ahora en el panorama del cómic español.

Para ello hemos reunido a una serie de colaboradores que participarán de forma asidua en este proyecto que pretende simplemente difundir el noveno arte. Poco a poco los iréis conociendo al tiempo que descubriréis de su mano nuevas (y viejas) historias en viñetas que todo ávido lector de cómics debería conocer.