El Mundo de Sarvan. Segura & Bernet

El Mundo de Sarvan. Segura & Bernet

El Mundo de Sarvan, creado en 1984 por Antonio Segura y Jordi Bernet para la revista Cimoc, es una de esas pequeñas joyas de la historia del tebeo español que debido a su trayectoria editorial, ha permanecido en un segundo plano, y que por desgracia no es muy conocida por las generaciones recientes de lectores.
Hasta ahora.

La editorial DQomics ha publicado la obra completa, en un integral. Esta editorial está haciendo una gran labor en la recuperación de obras de autores españoles, y es que tras haber publicado Kraken y Cab Halloloco, ahora nos da la oportunidad de disfrutar de esta serie.

El contexto .

Es indispensable analizar el contexto en el que se publica El Mundo de Sarvan. En primer lugar, los años 80, en donde los kioscos estaban repletos de revistas como Zona 84, Cimoc, Ilustración y Comix Internacional o Creepy.
Hablamos de publicaciones de en donde teníamos multitud de autores, que unos a veces gustaban más, y otros menos, pero que te abrían una ventana enorme ya que en cada número podías encontrar auténticos tesoros.

Personalmente, en la revista Creepy descubrí a Richard Corben y a Torpedo, en Cimoc encontrabas joyas como el Mercenario, de Vicente Segrelles, Hombre , de Antonio Segura y José Órtiz y por supuesto, Sarvan, con Antonio Segura y Jordi Bernet.

El Mundo de Sarvan.

Estamos ante una obra que mezcla varios géneros: ciencia ficción, de espada y brujería, erotismo y humor. En un momento en el que se ponen de moda las heroínas, aquí tenemos una diferencia sustancial.
Como bien nos cuentan en el prólogo, Sarvan, la protagonista, es una virgen cósmica. A diferencia de otras protagonistas de su época, como pudiesen ser Vampirella, Valentina o los personajes de Manara, no va a ser víctima de violaciones constantes, permanece con su virginidad intacta..

El Mundo de Sarvan

El argumento de El Mundo de Sarvan

La historia se desarrolla en el planeta de los woods. Un planeta en una fase similar a la prehistoria, plagado de animales extraños, fruto de la imaginación de Antonio Segura.

Sarvan es una mujer muy atractiva, viste ligera de ropa, y es objeto de deseo continúo, pero ella se reserva, por que tiene sueños en donde el destino le depara alguien especial.

Un buen día, los woods son testigos de un combate aéreo entre naves de otro planeta. Como no podía ser de otra forma, para los primitivos woods, esto es un combate entre dioses.
Una nave cae al cielo y Sarvan, que ha observado la batalla, se dirige a los restos de la nave. Allí se encuentra un superviviente, y le dispara una flecha, al quitarle la escafandra se encuentra con Heloín.
Sarvan se enamora de este, pero el la rechaza. Heloín se encuentra atrapado en un mundo primitivo y comienza la historia.

A lo largo de una serie de historias cortas, iremos descubriendo lo que se esconde entre el encuentro de Sarvan y Heloín.
Y es que todo lo que pasa depende de la figura del Destino, representada por una mujer de dos cabezas, el bien y el mal, quienes juegan una partida de ajedrez en donde Sarvan es la protagonista.

Desarrollo.

A largo de una serie de historias cortas, iremos descubriendo como es el entorno en el que se mueven los protagonistas: Sarvan, mujer atractiva y combativa, de carácter muy duro, y Heloín, un ser superior, que de entrada rechaza a Sarvan, para posteriormente perder la memoria y aceptar la convivencia con un grupo de seres inferiores, a sus ojos.

Sarvan perseguirá el amor de Heloín pero hay ligero problema, y es que este es impotente.

Todo esto tendrá un desenlace, y es que el Destino mueve a los personajes como piezas en un tablero de ajedrez.

Valoración del Mundo de Sarvan

Estamos ante una obra que ha resistido perfectamente el paso del tiempo. Si a día de hoy lees un cómic de Vampirella o de Axa, sin quitarles méritos, estamos ante lecturas que teniendo un dibujo maravilloso, el argumento te puede flojear, y es que como bien explica Antonio Segura, en el prólogo del cómic, con Sarvan estamos ante algo diferente.

La mezcla de géneros, el que la protagonista no sea objeto continúo de violaciones o de situaciones que nos lleven a mostar un desnudo detrás de otro por que sí, si no algo con sentido.. añadido al entramado de la historia, complejo, por otra parte, le dan un toque muy distinto a los tebeos de su época.

Por otra parte, el dibujo de Jordi Bernet es sensacional. Estamos ante un autor que ya con Andrax había tocado el género de la ciencia ficción y la fantastía heróica, pero al que estamos mas acostumbrados a ver en otro tipo de géneros.

En definitiva, un clásico, que hasta ahora no era fácil de conseguir, y que gracias a esta edición lo tenemos muy a mano.


Criaturas . La ciudad que nunca duerme.

Criaturas . La ciudad que nunca duerme.

Criaturas es la nueva serie creada por Djief y Stephane Betbeder . Estamos ante un escenario de pesadilla. En la ciudad de Nueva York, los efectos de una niebla misteriosa ha convertido a la gente en zombis. Estos zombis, además, son adictos al azúcar.

Los supervivientes, en su mayoría son niños, y tienen que enfrentarse a todo tipo de peligros para sobrevivir. La lucha por los recursos, la comida, ropa y cobijo es constante.

Ante una situación tan extrema, la escala de valores cambia.

Tópicos del género zombi.

Como se suele ver en las películas de zombis, una vez que no hay ningún tipo de orden ni de ley, las cosas son muy diferentes.
Se forman grupos, en este caso de chavales, sin adultos que les impongan ningún tipo de norma, y lo que hicieses en la vida anterior ahora no cuenta.
Estamos ante la ley del más fuerte, ante una lucha de jerarquías en donde cada uno va a mirar por lo suyo.

El comienzo de esta historia veremos como dos chavales van a robar comida a una chica, es decir, los peligros no vienen solo por los zombis, si no también por los humanos, que en ocasiones pueden ser incluso más peligrosos.

Cómo se ha llegado a esta situación.

Pues para mi es uno de los atractivos de la obra. El lector va a tener que hacer un ejercicio de investigación, y es que la información nos la van a ir dando a cuenta gotas.
Se sabe que hubo algo llamado “La Gran Noche”, que se ha llevado por delante a casi todos los adultos. También se ve que la niebla está controlada por unos seres con cabeza de pulpo llamados Yog-Sothot, en una clara influencia a la obra de Lovecraft.

Estos seres controlan a los adultos, pero se avecina algo mucho peor, una segunda Gran Noche, y esta vez no se va a salvar nadie.

Tensión continúa.

Otro de los puntos fuertes del cómic es la tensión que vamos a ver. Por un lado, esa incertidumbre, el que poco a poco vayamos reconstruyendo la historia.
Los zombis, los seres con cabeza de pulpo que tienen poderes que les permiten controlar a los adultos, la forma en que estos reaccionan cuando pierden el control, ( aquí nos encontramos con otra referencia, en este caso cinematográfica, a la Invasión de los Ultracuerpos) y sobre todo, el por qué .

¿ Por qué los niños se libran del control de los Yog-Sototh?
¿ La niebla ha podido despertar algún tipo de poder en algún niño ?
¿ Que objetivo tienen estos seres ?

Apartado gráfico de Criaturas

Estamos ante un dibujo muy cuidado, muy detallista en cuanto a fondos y con una gran variación de composición de páginas.

De entrada, las primeras páginas nos introducen en el escenario en el que estamos: Una habitación desordenada, una madre ausente, una ciudad destruida y una gran niebla amenazante que se ciñe sobre la ciudad de Nueva York.
No tenemos textos de apoyo y no hacen falta.

Valoración de Criaturas.

Estamos ante un cómic muy entretenido. A los tópicos del género zombi se les da una vuelta de tuerca, haciendo que los protagonistas de la historia sean niños.
De fácil lectura, que te mantiene continúamente en tensión, el final te deja con ganas de leer la continuación.

Son ya varias las obras de esta editorial que nos han sorprendido, y para bien. A la publicación de títulos como El Pacto, Don Vega o Champignac, se une ahora esta serie.

Insisto, esperando con ganas la continuación.

Novedades Astiberri Febrero 2022

Novedades Astiberri Febrero 2022

Astiberri ya ha anunciado sus novedades para el próximo mes de Febrero.

Como noticia más destacable, tenemos la publicación del cuarto volumen de la serie Ascender, que llega a su final.

El extraño caso del Doctor Jeckyll y Mr Hyde, de Santiago García y Javier Olivares, cómic que estaba descatalogado, es otra de las novedades de esta editorial. Para esta ocasión tenemos una portada nueva y 8 páginas de extras.

La estirpe fracasada, de Elsa Riera y La Falla, de Carlos Spottorno y Guillermo Abril, son las otras dos novedades.

Os dejamos a continuación el pdf proporcionado por la editorial.

NDP NovedadesYReedicionesAstiberri Feb22 by Jose Ramon Alvarez Garcia on Scribd

Novedades Fandogamia Editorial Enero 2022

Novedades Fandogamia Editorial Enero 2022

Fangodamia acaba de anunciar sus novedades para este mes de Enero. Pasamos a continuación a detallar los nuevos títulos.

GIANT DAYS 11

El tercer (¡y último!) año de universidad ya ha llegado, con lo que Daisy, Esther y Susan se enfrentan a unas cuantas idas y venidas en el primer semestre. Entre movidas de Halloween con la terrible ex de Daisy, curros de temporada en un mercadillo navideño más que sospechoso, Esther saliendo con un ya-quisiera-ser-Elon-Musk y Susan intentando ser… “romántica”, aún queda mucho por aprender.

Escrito por John Allison e ilustrado por Max Sarin, Giant Days volumen 11 da comienzo al curso escolar a lo grande con los capítulos 41 a 44 de la serie y el especial de Navidad: Donde las mujeres brillan y los hombres saquean, ilustrado por el creador de la serie John Allison.

Autores: John Allison y Max Sarin.
Formato paperback 26×17, a todo color, 160páginas.
Volumen 11 (de 14).

#lineainfinite
PVP: 14€
ISBN
978-84-18419-48-5
Lanzamiento 13/01/2022

Fandogamia

BY NIGHT 3

Se acabó la película. Ha llegado la hora de descubrir la verdad de lo que le sucedió al viejo Chet Charles, de cómo se creo el Eidolon… y qué tienen que ver en ello los padres de Jane. Mientras, Heather, Jane y sus variopintos aliados se han de enfrentar a la terrible realidad de Spectrum y tendrán que tomar decisiones que cambiarán para siempre su futuro. O todo les explotará, literalmente, en la cara, haciendo que no exista futuro alguno. Sin presión, vaya.

Del ganador del Eisner John Allison (Giant Days) y la artista Christine Larsen (Hora de Aventuras) llega el final de esta épica exploración a través de los vínculos que más nos unen: la amistad, la familia y los planes para enriquecerse rápidamente.

Autores: John Allison, Christine Larsen y Sarah Stern
Formato paperback 26×17, a todo color, 112 páginas.
Volumen 3 (de 3).

#lineaInfinite
PVP: 10€
ISBN
978-84-18419-47-8
Lanzamiento 13/01/2022

HEAVY VINYL EFECTO 2K-O!

Row row fight the power (feat. Efecto 2000).

Es 1999 y Chris está viviendo su sueño: trabajar en Vinyl Destination de dia y luchar por la justicia de noche en el grupo de heroínas adolescentes más guay. Pero cuando las chicas de Vinyl Destination entran en la Batalla de las Bandas a investigar y, obviamente, a ganar, descubren que los jefes del negocio de la música en la sombra tienen grandes planes… y quieren echarle la culpa al efecto 2000.

Es hora de que Chris y su grupo cuelguen el teléfono para que vaya el módem y así poder salvar el mundo una vez más. El equipo creativo formado por le guionista Carly Usdin (The Avant-Guards) y la artista Nina Vakueva (League of Legends: Ashe) se vuelve a reunir en la secuela de Heavy Vinyl.

Autores: Carly Usdin, Nina Vakueva.
Formato paperback 26×17 cm, a todo color, 112 páginas.
Volumen único.

#lineainfinite
PVP: 10€
ISBN
978-84-18419-50-8
Lanzamiento 13/01/2022



Kull el Salvaje. La etapa Marvel original.

Kull el Salvaje. La etapa Marvel original.

A lo largo de los últimos años hemos asistido a la publicación de la edición cronológica de la Espada Salvaje de Conan, a un tomo de Salomon Kane y en estos momentos acaba de salir al mercado un tomo de Kull el Salvaje.

De cara a los lectores veteranos, como es mi caso, aunque hablamos de material que ya está leído y releído mil veces, no deja de ser todo un acontemiento.

Y es que por fin , gracias a Panini y SD, tenemos unas ediciones cronológicas, bien traducidas, con un formato de lujo y que nos permiten leer las adaptaciones al cómic de la obra de Robert Howard de una manera que te permite apreciar el cómic de una manera mucho más plena.

Kull el Salvaje.

Con Kull estamos ante un personaje que comparte universo con Conan. Creado en 1928 , su primera publicación se produce en 1929 para la revista Weird Tales.
Posteriormente Howard crearía al personaje de Conan para más adelante redactar La Edad Hyborea. Sin ánimo de profundizar mucho en el tema, básicamente las aventuras de Kull tienen lugar antes de un gran cataclismo, que provocaría la caída de Atlantis.
Esto es algo a lo que se va a hacer contínuamente referencia en los relatos de Conan, y es que posteriormente a ese cataclismo llegaría la Edad Hyborea.

En el universo de Howard nos encontramos dos eras, la Precataclísmica o Thuria, donde se desarrollan las aventuras de Kull y la Hyborea, en donde tenemos a Conan.


Las aventuras de Kull.

Es inevitable encontrar similitudes entre ambos personajes. Si bien Kull es más reflexivo y menos bárbaro que Conan, desde un primer momento vemos a un Kull que es rey de Valusia.
De origen atlante, en sus aventuras se nos cuenta como llega hasta el trono, como ha huído de su tierra natal después de evitar un sufrimiento a una joven que estaba siendo quemada en una hoguera y posteriormente ha pasado varios años de galeote en un barco.

Kull consegue la libertad y se convierte en pirata, más adelante sería derrotado en una batalla naval y sobrevive siendo ladrón en Valusia.
De ladrón a mercenario y de ahí al servicio de un rey tirano, al que más tarde derrocaría.

La forma de conseguir el trono de Kull nos recuerda a las aventuras de Conan, solo que aquí sucede todo más rápido.

De igual forma, Kull es un guerrero extraño de cara a los habitantes de Valusia, le aburen las cuestiones diplomáticas y la burocracia de la corte y para echar más leña al fuego, va acompañado de Brule, un picto.

En resumen, aunque en algunas cosas son parecidos, en cuanto a trayectoria y sobre todo el destino final, que es el de reinar, en lo personal estamos ante dos personajes bien diferentes, ya que Kull es más reflexivo, más maduro y menos bárbaro.

Kull

Las historias de esta edición.

Estamos ante una edición cronológica, que a los lectores veteranos nos toca la fibra sensible.
Las primeras historias, en mi caso, las leí en la colección de Superhéroes de Vértice, en el volumen 1, y luego continuaban en el volumen 2, pero todo de forma muy caótica y desordenada.

Además de ponernos sobre el tapete a los personajes y contarnos como Kull ha llegado al trono, asistimos a la lucha de Kull con Thulsa Doom, su archienemigo, y los hombres serpiente.

Una de las historias que más me ha gustado es la correspondiente al Marvel Preview 19, con Roy Thomas, John Buscema y entintada por Tony de Zuñiga, uno de mis dibujantes favoritos de Conan.

Otro de los puntos fuertes del tomo es la aparición del número 26 de Aventuras Bizarras, publicado en su día por Cómics Fórum, con Doug Moench y John Bolton.

Insisto, a pesar de que estamos ante historias ya publicadas, la calidad de reproducción no tiene nada que ver y se puede decir sin lugar a dudas de que estamos ante la edición definitiva del personaje.

La edición.

Este tomo incluye el siguiente material: Con Kull and the Barbarians 1-3, Savage Tales 2, The Savage Sword of Conan 1-3, 7, 9, 14-16, 19, 23, 34, 39, 42-43, 52, 55, 61 y Annual 1, Marvel Preview 19 y Bizarre Adventures 26.

En este número tenemos autores de la talla de Roy Thomas, Marie Severin, Doug Moench, John Bolton, Howard Chaykin, John Buscema y Tony de Zuñiga.

Parece ser que la colección van a ser cinco o puede que seis tomos y el primero ya está agotado. Al igual que ha pasado con algunos MLE de la Espada Salvaje de Conan y el tomo de Solomon Kane, ya se puede ver en portales como wallapop a un precio por encima de su valor original.

Valoración final.

Pues a pesar de que por algún sitio puedas escuchar que este tipo de cómics son densos, de narrativa gráfica farragosa y que se hacen bola, yo no estoy de acuerdo para nada.
Estamos ante un clásico, menos trillado que Conan, por que no se ha reeditado tantas veces, y que las ediciones anteriores tampoco eran fáciles de conseguir, y es una oportunidad muy buena para acabar teniendo una colección completa, ordenada y toda en un mismo formato.
Si os gusta Conan es inevitable caer con este personaje.

¡Bienvenido al Mundo del Cómic! Si te interesa leer sobre el mundo del cómic, éste es tu sitio, un blog donde podrás encontrar reseñas e información sobre todo tipo de cómics. En el mundo del cómic hablaremos de todo tipo de obras y autores, desde el cómic europeo más tradicional, hasta los mangas más innovadores y transgresores sin olvidarnos del mainstream del cómic americano (Marvel y DC) y el mercado independiente. Un mención aparte merece el cómic español, del cual trataremos en profundidad, desde lo más clásico a los autores más relevantes que existen ahora en el panorama del cómic español.

Para ello hemos reunido a una serie de colaboradores que participarán de forma asidua en este proyecto que pretende simplemente difundir el noveno arte. Poco a poco los iréis conociendo al tiempo que descubriréis de su mano nuevas (y viejas) historias en viñetas que todo ávido lector de cómics debería conocer.